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Spinner

  • von

Dynamik-Simulation programmiert mit p5.js.
Um die Ringe greifbar zu machen werden sie auf einem offscreen buffer als aus Kugeln bestehende Ringe gerendert.
Jede Kugel hat eine eindeutige Farbsignatur, so dass bei einem Klick der Farbwert an der Mausposition ausgelesen und mit dem der Kugeln abgeglichen werden kann.
Sketch auch auf editor.p5.org und openprocessing.org