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BezierParticleShapes

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Partikel-Simulation und Bezier-Editor.
Die Partikel werden von dem am nächsten liegenden Bezier-pfad angezogen. 
Zur schnelleren Kollisions-Erkennung dient ein Voronoi-Diagramm und Bounding Boxes. 
Sketch auch auf editor.p5.org und openprocessing.org