Partikel-Simulation und Bezier-Editor. Die Partikel werden von dem am nächsten liegenden Bezier-pfad angezogen. Zur schnelleren Kollisions-Erkennung dient ein Voronoi-Diagramm und Bounding Boxes. Sketch auch auf editor.p5.org und openprocessing.org
Partikel-Simulation und Bezier-Editor. Die Partikel werden von dem am nächsten liegenden Bezier-pfad angezogen. Zur schnelleren Kollisions-Erkennung dient ein Voronoi-Diagramm und Bounding Boxes. Sketch auch auf editor.p5.org und openprocessing.org